2014 05/12

【フリー素材】東方ドットアイコン商用利用可!

先日の例大祭11で出したゲームで使用したドット絵アイコンを公開します! 商用、非商用問わずゲーム等の作品、サイト、印刷物等でご自由にお使い下さい!   tohodots_byznp_ver0.9.0   公開しているファイルの中身には各キャラの歩く動作が入っています。以下のような感じです!   現在キャラは霊夢、魔理沙、レミリア、咲夜、パチュリー、美鈴、フラン、小悪魔、早苗です。キャラクターは随時追加いく予定です。
2014 05/11

おしながき@例大祭11@ぬ43b

さてさて、現在例大祭当日の朝4時。 皆さまいかがおすごしでしょうか。 「イベント前にわくわくして寝れないよー」なんて方や、「忙しくてサークルチェック中だよ!」なんて方に朗報!! 当サークル”ZNP”のお品書き公開ですよ! いまさらかーい 【ゲーム内容】 タイトル:東方ロマンシングトレード ジャンル:ロマンシングなトレード系SLG(予定) ◯内容 弾幕を撃って点を稼いで、キャラクターを説得しよう! 説得したキャラクターは仲間になるぞ。(体験版では勝敗のみが表示されます。) スペルカードで一発逆転!でも弾幕の撃ち過ぎにはご注意を。 90年代のレトロなテイストと東方が融合したどこかで見た様な前時代的作品! それでは皆さま、会場でお会いしましょう!
2014 05/6

例大祭進捗どうですか?【制作状況・ゲーム画面】

こんにちは! 5/11(日)の博麗神社例大祭まであと1週間を切りましたね! 巷では、pixivにサンプルが上がったり、まとめサイト様に動画やPVが取りあげられていたりと、いよいよお祭り前!という雰囲気が漂って来ました。 さてさてそんな中、サークル”ZNP”の頒布物「東方RomancingTrade(体験版)」の進捗です。 このGWも頑張って実装を進めておりました。 ・レイヤーの順番を決めたりとか(今更!?) ・ドット絵が完成したりとか(可愛い!) ・表示部分を整えたりとか(カッコ良くなりました) ・スペルカードの演出作ったりとか(マスタースパーク!) ・弾の当たったときのエフェクトを入れたりとか ・Twitterのヘッダー画像変えたりとか (ぜひフォローしてね!) Follow @nopantyproject … etc まだまだやること盛りだくさんですね。 「ジョニー、このゲームは本当に完成するのかい?」 「HAHAHA、マイケル。完成させるのさ!」 当日、皆さまと会場でお会いできるのを楽しみにしています! 例大祭@ぬ43bに遊びにきてくださいね! 明日もがんばろー!
2014 04/30

例大祭@ぬ43b【頒布物・制作状況】

5/11(日)の博麗神社例大祭に初参加します! 場所はぬ43b。 当日は新作ゲーム「東方RomancingTrade」の体験版を頒布予定です。 値段は100円。 ゲームの内容は某ロマンシングなゲームのトレードっぽいなにか。 札束の代わりに弾幕で買収をしかける、いかにも幻想郷っぽい内容となっております。   ・開発中の画面はこんな感じ。来週までにはちゃんと色塗りますのでご安心ください。 弾幕でキャラクターの心を動かせ!(脅し的な意味で) ※UIとか画面はもっと進化しますよ! 例大祭まであと2週間!頑張って開発してますので、ぜひ遊びにきてくださいね! ではまた! 5/4追記 スペルカード実装決定!
2014 04/6

刹那の妖夢 DL販売開始しました!

pixivの運営するサービスBOOTHで『刹那の妖夢』のDL販売を開始しました! 刹那の妖夢 – znp(DL販売サイトはこちら) 価格は100円(税込み)! 消費税改定後も変わらずお求めやすいお値段です。 —- ゲーム紹介Movie —-
2013 11/4

艦隊これくしょんオンリーイベントに出ます!

艦隊これくしょんオンリーイベントに出ます!4コマ漫画でーす イベント名:軍令部浜松町酒保 イベントURL:http://takama.ne.jp/kancolle/ 日時:11月4日(月・祝) 11時〜15時 場所:都立産業貿易センター浜松町館5F スペース:こ 03 ページ数:B5 16ページ
2013 09/21

ゆゆみょん!3に参加します!

〜 刹那の妖夢 〜 全世界はいてないProjectがおくるゲーム第一作目。 2013年9月23日、「ゆゆみょん!3」スペース「妖06」にて初公開。 価格:100円(税込み)なんとワンコイン価格!!お求めやすいお値段です。 あらすじ 「春雪異変」(東方妖々夢)で霊夢に負け、神社で働く事になった妖夢。 プライドを取り戻すため、幽々子様のもとに戻るため、妖夢の修行の日々が始まる・・! ゲーム画面説明 1. 魂魄妖夢(本体)。本作品の「主人公」。可愛い。 2. 魂魄妖夢(半霊)。修行相手。服は急いで着替えています。(注1) 3. 戦闘開始の合図。出たらすかさず決定キーを押すこと。どこからともなく出てくる。 4. 戦闘開始からどれだけ経ったかを示す数字。 注1. 半霊に半霊がついていますが、気にしないでください。
2013 06/25

刹那の妖夢開発中

  「先んずれば即ち人を制し、後るれば則ち人の制せらるる所と為る」〜史記(項羽本紀)〜 達人同士の闘いは、時として一瞬にも満たない時間で勝負がつくという。 一瞬の時の中で交わされる数々の攻・防。 交わされる言の葉は無くともその刻は正に甘美。 今宵も、血に餓えた者達が博麗神社に集う。