【東方ロマンシングトレード】体験版の振り返り
東方ロマンシングトレードβ版の制作に向けて!
サークルメンバーで振り返りを行いました。
K:keep=今後も続けること。良かったこと。
P:problem=問題なので、やめること。良く無かったこと。
T:try=今後、試してみたいこと。
画像の中から、いくつかピックアップしました。
keep
作業分担をしっかりできたので、締め切り守れた。
ゲーム作るの楽しい!
Problem
最新のゲーム画面をメンバー全員で共有する仕組みが必要。
プレイヤーの目的を明白にして制作しないと、本来作りたかったモノから離れていってしまう。
Try
ストーリーで何をしているかを解りやすく!
東方らしい部分を残しつつ、よりトレードにルールを寄せていく!
まとめ
次回のバージョンの目標も明確に見えてきました。
以上のことを踏まえ、楽しいゲームに仕上げていきます。